Halat Çekme'de masa ikiye ayrılır: Kırmızı ve Mavi. Ortada bir ip, ipin ortasında bir düğüm. Düğümü kendi çizgisine getiren takım raundu alır.
İpi kaslar değil kafalar çeker: herkes kendi telefonunda art arda hızlı sorular çözer. “7 × 8 kaç?”, “3/4 mü büyük 0,7 mi?”, “elma, armut, havuç, kiraz: hangisi farklı?”, kelimenin ne yazdığına değil hangi renkte yazıldığına dokunmak, başkentler, doğru yazım. Her doğru cevap düğümü bir adım takımına çeker; yanlış cevap seni 1,5 saniye kilitler.
Sesli konuşmaya gerek yok, o yüzden aynı odada da, uzaktan da aynı keyifle oynanır. Takımlar eşit değilse küçük takımın her doğrusu daha güçlü çeker; 1'e 1 bile oynanır. Oda kur, linki paylaş, 2-12 kişi telefondan ya da bilgisayardan katılsın.
İki takım, herkes aynı anda kendi sorusunu çözer: bekleme yok
İşlem, hangisi büyük, farklı olan, renk, başkent ve doğru yazım soruları
Kolay, orta, zor; zor seviyede eldeli işlemler, yakın kesirler ve en çok yanlış yazılan kelimeler; soru türleri tek tek seçilebilir
Eşit olmayan takımlar için dengeli çekiş; 2-12 kişi, 1'e 1 bile olur
3 raunt üzerinden 5 dakikalık oyun; ücretsiz, üyeliksiz, indirmesiz
Nasıl oynanır?
Amaç
İki takım: Kırmızı ve Mavi. Ortada bir ip, ipin ortasında bir düğüm.
Düğümü kendi tarafındaki çizgiye getiren takım raundu alır.
3 raunt üzerinden oynanır (ayardan 1 ya da 5 de olur); çoğunluğu alan kazanır.
Nasıl çekilir?
Herkes KENDİ telefonunda art arda soru alır. Kimse başkasının sorusunu görmez.
Doğru cevap: düğüm senin takımına bir adım kayar ve hemen yeni soru gelir.
Yanlış cevap ipi geri çekmez ama seni 1,5 saniye kilitler. Hızlı ama dikkatli!
Sesli konuşmaya gerek yok: aynı odada da, uzaktan da oynanır.
Sorular
İşlem: 7 × 8 kaç? · Hangisi büyük: 3/4 mü 0,7 mi?
Farklı olan: elma, armut, havuç, kiraz.
Renk: kelimenin ne yazdığına değil, hangi RENKTE yazıldığına dokun.
Başkent ve doğru yazım soruları. Zorluk ve soru türleri lobiden seçilir.
Zor seviye gerçekten zor: eldeli üç basamaklı işlemler, birbirine çok yakın kesirler, nehir mi göl mü, en çok yanlış yazılan kelimeler.
Süre ve adalet
Her raunt en çok 60 saniye. Süre bitince düğüm hangi taraftaysa o takım alır; tam ortadaysa berabere.
Takımlar eşit değilse küçük takımın her doğrusu daha güçlü çeker: 4'e 2'de küçük takımda her doğru 2 adım.
Rauntlar eşit biterse altın raunt oynanır. Oyun sonunda en çok çeken, en hızlı ve en uzun seri ödül alır.
Sık sorulanlar
Nasıl oynanır?
Oda kur, linki paylaş, Halat Çekme'yi seç ve iki takıma ayrılın. Raunt başlayınca herkes kendi ekranındaki sorulara cevap verir; her doğru cevap ipi takımına bir adım çeker. Düğümü kendi çizgisine getiren takım raundu alır.
Kaç kişiyle oynanır?
2 ile 12 kişi arasında; her takımda en az 1 kişi yeter. Takımlar lobide seçilir, oda sahibi tek tuşla karıştırabilir.
Takımlar eşit değilse ne olur?
Küçük takımın her doğru cevabı daha çok çeker: 4'e 2'de küçük takımda her doğru 2 adım sayılır. Böylece iki takımın toplam gücü kişi sayısına değil, hız ve doğruluğa bağlıdır.
Bir raunt ne kadar sürer?
En çok 60 saniye. Süre dolarsa düğüm hangi taraftaysa o takım alır, tam ortadaysa raunt berabere biter. Bir oyun 1, 3 ya da 5 raunt üzerinden oynanır ve 2-8 dakika sürer.