Oda kur, 6 haneli kodu paylaş, arkadaşların tarayıcıdan katılsın. Blöf, kelime, tahmin ve harita oyunları; ücretsiz, indirmesiz, üyeliksiz.
Mahallede racon kesilir, itibar konuşur. (4-7 kişi)
Herkese gizli bir rol dağıtılır. Baba açık oynar. Sırayla kart oyna: tokat at, blöf yap, çay iç. İtibarı biten mahalleyi terk eder. Son ekip kazanır.
Fincanın dibinde ne yazıyorsa, o. (3-8 kişi)
Falcı bir kartı gizler ve ona tek satırlık bir yorum yazar. Herkes yoruma en çok uyan kartını gizlice atar; kartlar karışık açılır. Falcı'nın kartını bul. Herkes bilirse Falcı kısmet alamaz.
Aramızda biri mekânı bilmiyor. (3-8 kişi)
Herkes aynı mekânı ve kendi rolünü bilir; yalnız Köstebek bilmez. Sırayla sesli soru sorun. Çok açık verirsen Köstebek mekânı kapar. Köstebek'i oybirliğiyle yakala ya da Köstebek olarak mekânı bil.
Tren 9,5'te kalkar. Sen kaçta basarsın? (2-12 kişi)
Her tur bir hedef süre gelir; 3-2-1 sonrası saat işler. Hedef sürede DUR'a bas. En yakın olan en çok puanı alır. Turlar ilerledikçe saat önce kaybolur, sonra hiç görünmez.
Doğru cevap yok, sadece kalabalık var. (3-12 kişi)
Her tur şıklı bir soru gelir; herkes gizlice bir şık seçer. Kalabalıkla aynı şeyi seçen puan alır. Bir şıkkı tek başına seçen kara koyun olur.
Tek kelimeyle tam ayarı tuttur. (3-12 kişi)
İki zıt kavram arasında gizli bir nokta var; yalnız anlatıcı görür. Anlatıcı tek bir ipucu yazar, diğerleri kadranı çevirir. Hedefe ne kadar yakınsan o kadar puan.
İki doğru, bir yalan. Hangisi? (3-12 kişi)
Herkes kendisi hakkında iki doğru, bir yalan yazar. Sırayla herkesin üçlüsü açılır, diğerleri yalanı bulmaya çalışır. Yalanı bulan da, herkesi kandıran da puan alır.
Haritaya iğneyi bas, en yakın kazansın. (2-12 kişi)
Her tur bir yer adı gelir: il, doğal güzellik ya da tarihî yer. Haritada yerini işaretle; ne kadar yakınsan o kadar puan. Turun en yakın tahmini +20 bonus alır.
Herkes bir ipucu yazar. Aynısını yazanınki silinir. (3-12 kişi)
Her tur biri tahminci; diğerleri gizli kelimeye tek kelimelik ipucu yazar. Aynı ipucunu yazanların ipuçları silinir. Tahminci kalan ipuçlarıyla kelimeyi bulmaya çalışır; masa birlikte puan toplar.
Yerini seç, nişanını al, herkes aynı anda fışkırtır! (2-10 kişi)
Her tur gizlice yeni yerini ve su tabancanın yönünü seçersin. Herkes aynı anda fışkırtır; su ilk değdiği kişiyi ıslatır. Bahçe her tur kurur ve daralır. 3 kez ıslanan elenir, son kuru kalan kazanır.
Herkes cevaplar, sen kimin ne dediğini bul. (3-10 kişi)
Bir soru gelir, herkes kendi cevabını yazar. Cevaplar karışık açılır; her cevabı sürükleyip doğru kişiye bırak. Az kişinin bildiği doğru çok puan getirir; cevabını bulan her kişi yazara da puan kazandırır.
Herkes bir kez basar. Aynı anda basan ikili elenir, kimse çakışmazsa son basan. (3-12 kişi)
Her tur 3-2-1 sonrası herkesin ekranında tek bir düğme açılır; herkes turda bir kez basar. Biriyle aynı anda (0,3 saniyeden yakın) basarsan ikiniz elenirsiniz ve tur orada biter; başka kimse elenmez. Kimse çakışmazsa en son basan elenir. Son kalan eli kazanır; senden önce elenen her oyuncu sana 1 puan.
Gerçek mi, palavra mı? Boşluğa en inandırıcı yalanı yaz. (3-10 kişi)
Garip ama gerçek bir bilgi gelir; cümlede bir boşluk vardır. Herkes boşluğa inandırıcı bir yalan yazar. Yalanlar ve gerçek cevap karışık şık olarak açılır. Gerçeği bulan +2 puan alır; yalanına kanan her kişi sana +1, beğenilen her yalan +1 getirir.
Harf geldi, kalemler hazır: isim, şehir, hayvan, bitki, eşya! (2-10 kişi)
Her tur bir harf gelir; herkes kategorileri o harfle başlayan kelimelerle doldurur. Hepsini ilk dolduran “Dur!” der, diğerlerine 10 saniye kalır. Kategoride tek yazan 20, tek başına 10, aynı cevap 5 puan; şüpheli cevaba masa itiraz eder, yazım farkıyla kaçan aynıları birleştirir.
Herkes aynı şeyi çiziyor… biri hariç. (4-10 kişi)
Herkese aynı şey çizdirilir; aramızdaki uzaylılara benzer ama farklı bir şey gelir. Çizimler ve asıl görev açılır; tartışın, istediğiniz an bir şüpheliye oy verin. Oyların yarıdan fazlasını alan gemiden atılır. Uzaylıların hepsi atılırsa insanlar, uzaylılar insanlara eşitlenirse ya da 5 tur biterse uzaylılar kazanır.
Cetvel yok, gönye yok. Sadece gözün var. (2-12 kişi)
Her tur herkese aynı görev gelir: açı yap, ortasını bul, daire çiz, noktaları say, rengi hatırla, topun düşeceği yeri bul… Hedefe ne kadar yakınsan o kadar isabet: her tur 0-100 puan. Turlar bitince en çok isabet toplayan kazanır.
Masada en çok kim? Herkes biliyor ama kimse söylemiyor. (3-12 kişi)
Her tur bir soru gelir: “Kim zombi kıyametinde ilk ölür?” Herkes gizlice masadan birini seçer ve masanın çoğunluğunun kimi seçeceğini tahmin eder. Çoğunluğu bilen puan alır, seçilen kişi o sorunun unvanını kazanır. Kimin kime oy verdiği asla açılmaz.
Bir cümle yaz, çizimle dolaşsın, sonunda ne olduğuna gül. (3-12 kişi)
Herkes bir cümle yazar; albümler elden ele dolaşır. Önüne gelen cümleyi çiz, önüne gelen çizimi tahmin et. Sonunda albümler tek tek açılır: cümle nereden nereye gitti, hep beraber görürsünüz.
Hangisi önce, hangisi uzun, hangisi kalabalık? Sırala bakalım. (2-12 kişi)
Her tur herkese aynı 5 şey ve bir ölçüt gelir: “Eskiden yeniye: İstanbul'un fethi, Ay'a ilk adım, Cumhuriyet'in ilanı…” Kartları sürükleyerek ya da dokunup yer değiştirerek sırala, 60 saniye içinde kilitle. Doğru yerdeki her kart 1 puan, kusursuz sıra 3 puan bonus. Açılışta her şeyin gerçek değeri görünür.
Kimse tam bilmez. Mesele kimin daha yakın olduğu. (2-12 kişi)
Cevabı sayı olan bir soru gelir: “Ağrı Dağı kaç metre?” Herkes tahminini yazar. Tahminler sayı doğrusunda sıralanır; herkes gerçeğe en yakın bulduğu cevaba oynar, kendi cevabı da olabilir. Cevabı en yakın çıkan +3, en yakın cevaba oynayan +2 puan alır.
Ajan şefi tek kelimeyle ipucu verir, takımı doğru kartları açar. Suikastçıya dokunan kaybeder. (4-12 kişi)
İki takım, 25 kelime. Her takımın ajan şefi hangi kelimelerin kendi takımına ait olduğunu bilir. Şef tek kelime ve bir sayı söyler; takımı o kadar kartı bulmaya çalışır. Kelimelerini önce bitiren takım kazanır. Suikastçıyı açan anında kaybeder.
Kelimeyi anlat ama yasak kelimeleri söyleme. Rakip takımın hepsi dinliyor: bir kaçırırsan Düt! (4-12 kişi)
İki takım. Sırası gelen takımın anlatıcısı karttaki kelimeyi sesli anlatır, takımı tahmin eder. Karttaki 5 yasak kelime ve kelimenin kendisi söylenmez. Rakip takımdan biri duyup Düt! derse -1 puan. Süre bitene kadar ne kadar çok kart, o kadar çok puan.
İki takım, bir ip. Herkes kendi telefonunda hızlı sorular çözer; her doğru ipi takımına çeker. (2-12 kişi)
İki takım ipin iki ucunda. Herkes kendi ekranında art arda hızlı sorular çözer. Her doğru cevap düğümü bir adım senin tarafına çeker. Yanlış cevap seni 1,5 saniye kilitler. Düğümü kendi çizgine getiren takım raundu alır. Rauntların çoğunu alan kazanır.
Tek modda herkes kendi için: sırayla biri çizer, herkes tahmin eder. Takım modunda iki takım aynı kelimeyi aynı anda çizer. (3-12 kişi)
İki mod: Tek (herkes kendi için) ya da Takım. Mod lobide seçilir. Tek: her tur bir kişi üç kelimeden birini seçip çizer, diğerleri yazarak tahmin eder. Erken bilen çok puan alır, çizen de bilen her kişi için puan alır. Takım: iki takımın çizeni aynı kelimeyi aynı anda çizer; önce bulan takım +2, diğeri +1. Harf yazmak yasak!
Lunapark at yarışı: topu deliğe at, atın dörtnala koşsun. İlk varan kazanır. (2-12 kişi)
Herkesin pistte bir atı var. Herkes kendi ekranında puan toplar; her puan atını bir adım ilerletir. Beceri modunda topu sapanla rampaya atarsın; rüzgâr açıksa her atışta değişir. Yakın delikler 1, ortadakiler 2, en uzaktaki küçük delik 3 puan. Bilgi modunda bir delik seçersin: 1 kolay, 2 orta, 3 zor soru. Doğru cevap atını o kadar ilerletir. Pistin sonuna ilk varan yarışı alır. Yarışların çoğunu kazanan şampiyon olur.
Klavye yarışı: aynı kelimeleri herkes yazar, en hızlı yazanın arabası önce varır. (2-12 kişi)
Herkese aynı rastgele kelimeler gelir. Her doğru yazdığın kelime arabanı ilerletir. Yanlış harf kırmızı yanar; düzeltmeden araba kıpırdamaz. Kelimeyi boşlukla onayla. Bitişe ilk varan yarışı alır, herkes bir sıra alır. Yarışların çoğunu kazanan şampiyon olur. En iyisi bilgisayar klavyesi; telefonda da oynanır.
Çay mı kahve mi? Masa ikiye bölünüyor. (2-12 kişi)
Her tur bir ikilem gelir: “Deniz mi dağ mı?” Herkes kendi ekranında gizlice bir tarafa basar. Herkes seçince ya da süre bitince seçimler açılır. Puan yok, kazanan yok: kim hangi tarafta, kim tek başına kaldı, sonra muhabbet. Oyun sonunda herkesin zevk ikizi açılır.
Ananaslı pizzaya kaç verirsin? Herkes gizlice puanlar, masa açılınca muhabbet başlar. (2-12 kişi)
Her tur bir şey gelir: “Ananaslı pizza”, “Pazartesi sabahı”, “Yağmurda yürümek”… Herkes gizlice 1 ile 10 arasında puan verir. Kimse kimsenin puanını görmez. Herkes verince puanlar yan yana açılır: kim kaç verdi, ortalama, masanın hemfikir olduğu ve bölündüğü yerler. Puan ya da kazanan yok. Sonunda herkesin puan ikizi ve masanın unvanları çıkar.
Baklava S mi, aşure D mi? Grubun raflarını birlikte dizin. (2-12 kişi)
Her tur bir konu gelir: “Türk tatlıları” ve 6-8 ürün. Herkes gizlice her ürünü bir rafa koyar: S en iyi, D en kötü. Açılışta grubun ortak listesi, kimin neyi nereye koyduğu ve en çok ayrışılan ürün görünür. Puan yok, muhabbet var.
Grupça kişilik testi: herkes gizlice cevaplar, sonuçlar davulla açılır. (2-12 kişi)
Oda sahibi bir test seçer: “Hangi Türk tatlısısın?”, “Hangi şehirsin?”… Herkes aynı soruyu aynı anda kendi telefonunda gizlice cevaplar. Kim ne seçti, sona kadar görünmez. Son sorudan sonra herkesin sonuç kartı davulla tek tek açılır; sonra kim kiminle aynı çıktı, test ikizin kim, en aykırı cevaplar kimde, hepsi ortaya dökülür. Puan yok, kazanan yok; sadece eğlence. İstediğiniz kadar test çözün.
Hangi sırayla yersin, nereden ısırırsın? Kazanan yok, muhabbet çok. (2-12 kişi)
Her tur gerçek bir yemek fotoğrafı gelir, üstünde numaralar var. Sıra turunda yiyeceğin sırayla numaralara dokunursun, Isırma turunda ilk ısırığı alacağın yeri seçersin, Kombo turunda 2-4 kalemle katman katman kendi lokmanı kurarsın. Herkes gizlice cevaplar; cevaplar birlikte açılır, masa konuşur. Oyun sonunda herkesin sofra ikizi ve unvanları çıkar.
Herkesin bildiği sorular, tek kural: hep bir önceki sorunun cevabını ver. (2-12 kişi)
Sorular çok kolay: başkentler, plakalar, renkler, 3+2 gibi. Ama ekrandaki soruyu değil, bir önceki sorunun cevabını verirsin. Yazılı modda herkes kendi hızında yazar: cevapladıkça sıradaki soru gelir, süre dolunca en çok doğru kazanır. Sesli modda oda sahibi soruları okur. Sıralı akışta herkesin el sayısı eşittir; serbest akışta sunucu istediğine istediği kadar sorar.
Gizli ifadeyi kaydet, herkes tersini taklit etsin; tersten dinleyince ne çıkıyor? (3-12 kişi)
Her tur bir anlatıcı gizli bir ifadeyi (ünlü, film-dizi ya da atasözü) sesli kaydeder. Diğerleri kaydın TERS halini dinler, taklit edip kaydeder. Kendi kaydını tersten dinleyince gerçek ifade duyulur: tahminini yaz. Doğru tahmin 100 puan, her tekrar kayıt −20. Anlatıcı her doğru bilen için +40.
Harfleri yer değiştirmiş ifadenin doğrusunu ilk sen bul. (2-12 kişi)
Ekrana harfleri yer değiştirmiş bir ifade gelir: Tarşaf Çakımı, Lış Kastiği, Kapanoz Kavağı. Doğrusunu bul: Çarşaf Takımı, Kış Lastiği, Kavanoz Kapağı. Lobide zorluk seçilir: Kolay (baş harfler), Orta (iç harf ya da hece), Zor (iki değişim birden) ya da Karışık. Yazılı modda herkes aynı ifadeyi görür; doğru bilenler geliş sırasıyla 5-4-3-2-1 puan alır. Sesli modda oda sahibi okur, sırası gelen 45 saniyede bildiği kadar bilir.
Biri sayıyı arar, öbürü kâğıdını doldurur. 100 kareyi ilk dolduran kazanır. (2-8 kişi)
İki kişilik hız yarışı: 2-8 kişilik eleme turnuvası ya da oda sahibinin seçtiği iki kişiyle serbest maç. Seçen bir sayı seçer; rakibi onu 0-99 arası karışık tahtada arar. Rakip ararken sen kendi kâğıdındaki boş karelere tıklayıp doldurursun. Bulunca roller değişir. 100 kareyi ilk dolduran maçı kazanır, turnuvayı kazanan şampiyon olur.
Emoji dizisinden şarkıyı, diziyi, filmi ya da atasözünü ilk sen bul. (2-12 kişi)
Ekrana bir emoji dizisi gelir: bir şarkı, dizi, film ya da atasözü anlatır. Türü ve kelime kalıbı baştan görünür; 15. saniyede her kelimenin ilk harfi açılır. Doğru bilenler geliş sırasıyla 5-4-3-2-1 puan alır, sonrakiler 1. Lobide tür seçilir: Şarkılar, Diziler, Filmler, Atasözleri ya da Karışık. Lobide "Kim soruyor?": Sistem (hazır bulmacalar) ya da Oyuncular (sırayla birbirinize emojiyle sorarsınız).
Hızlandırılmış şarkıyı tanı: şarkıcıyı ve adını ilk sen yaz. (2-12 kişi)
Şarkı önce 3 kat hızlı çalar, sesi de incelir. Kimse bilemezse yavaşlar: 3.0x, 2.2x, 1.6x, 1.25x, 1.0x. Şarkıcıyı ve şarkının adını ayrı kutulara yaz; ikisi ayrı puanlanır. Ne kadar hızlıyken bilirsen o kadar puan: 5, 4, 3, 2, 1. Her parçayı ilk bilene +1. Bilemiyorsan Pas de: bilemeyen herkes pas deyince bir basamak yavaşlar. Lobide liste seçilir: Yerli, Yabancı ya da Karışık.
Toyla, arkadaşlarınla tarayıcıdan birlikte oynadığın ücretsiz parti oyunları platformu. Blöf, kelime, tahmin, harita ve zamanlama oyunları tek yerde; indirme ya da üyelik yok.
Oda kur, 6 haneli oda kodunu ya da davet linkini paylaş. Arkadaşların kodu girip takma adını yazar ve masaya oturur. Oyunu sen seçersin, herkes aynı anda oynar.
Hayır. Toyla ücretsizdir; hesap açmadan, sadece bir takma adla oynarsın.
Oyuna göre 2 ile 12 kişi arası. Masa dolunca gelenler izleyici olarak katılır.
Telefon, tablet ve bilgisayarda, güncel bir tarayıcıyla. Aynı odada ya da uzaktan, sesli sohbetle (Discord, WhatsApp) birlikte oynanabilir.