En una fiesta en casa, un cumpleaños o una cena grande cuesta meter a todos en el mismo juego, y la mayoría de los juegos de mesa se quedan cortos a partir de seis. Muchos de los juegos de fiesta de Toyla admiten 10-12 jugadores y, en lugar de cartas y lápices, usan el móvil que cada uno ya lleva en el bolsillo.
Una persona crea la sala y dice en voz alta el código de 6 caracteres o pasa el enlace por el grupo; en segundos están todos dentro. Sin descargas ni cuentas. Aquí tienes los juegos que mejor funcionan con mucha gente: cortos, fáciles de explicar y hechos para otra ronda más.
No hay respuesta correcta, solo la multitud: coincide con la mayoría para puntuar. 3-12 jugadores en 10 minutos, y cuanto más grande el grupo, mejor.
De 4 a 10 jugadores; desde 7 hay dos aliens. Hasta los dibujos malos dan risa.
De 2 a 10 jugadores; cuantos más, más respuestas repetidas, así que gana quien piensa distinto. Un clásico que todos conocen.
Engáñense con mentiras creíbles sobre datos raros pero reales. 3-10 jugadores, 15 minutos; la fábrica de risas de cualquier fiesta.
Todos responden la misma pregunta y luego emparejan respuestas con personas. Con hasta 10 jugadores, los secretos salen rápido.
El clásico juego de contar en grupo, en el móvil: todos pulsan una vez; quienes coinciden y el último en pulsar quedan fuera. 3-12 jugadores, 5 minutos; el calentamiento perfecto.
Una carrera por detener el reloj en el momento exacto. 2-12 jugadores, dura 6 minutos y quien llega tarde lo entiende al instante.
Dos verdades y una mentira. Genial para romper el hielo en fiestas donde no todos se conocen; 3-12 jugadores.
Un juego de palabras cooperativo para hasta 12 jugadores. Cuando la competencia se calienta demasiado, vuelve a poner a todos en el mismo equipo.
Ideal para grupos grandes: hasta 12 jugadores, un minuto por pregunta. Los votos secretos hacen que todos sean sinceros, y luego llegan las risas.
Hasta 12 jugadores, todos dibujan a la vez y nadie espera turno. El peor dibujo se lleva la mayor carcajada.
Un juego de preguntas donde no hace falta saber: apuesta por la respuesta más cercana y sumas igual. Hasta 12 jugadores, cada uno con su móvil.
Un juego por equipos que pide gente: hasta 12 personas, dos equipos y el anfitrión los mezcla con un toque.
Dos equipos, turnos de 60 segundos y todos describen por turnos. Hasta 12 personas, tarjetas en cada móvil.
Carrera rápida por equipos para grupos: hasta 12 personas, dos equipos, cada acierto tira de la cuerda. Las reglas se explican en 10 segundos.
Dividid el grupo en dos y que los dos dibujantes dibujen la misma palabra a la vez, gana quien acierte primero; o dibujad por turnos en modo Individual. Al estilo Pictionary, de 3 a 12.
Todo el grupo juega a la vez: hasta 12 personas, cada una con su caballo. Lanzar la bola o responder rápido; las reglas se explican en 10 segundos.
¿Quién del grupo tiene los mismos gustos? Todos ponen nota del 1 al 10 en secreto, los avatares caen sobre su nota y la mesa o coincide o se parte en dos. De 2 a 12.
Una tier list para grupos: todos ordenan en secreto el mismo tema de S a D y lo que más divide parte la sala en dos. Sin puntos, 2-12 personas.
Sin puntos ni presión: tests de personalidad en grupo. Descubrid vuestro gemelo de test y al espíritu libre de la mesa, y haced tantos tests como queráis. De 2 a 12.
Para romper el hielo: salen a la luz las manías con la comida, la pareja más parecida y el raro de la mesa. Ideal para grupos nuevos, de 2 a 12.
Preguntas que todos saben, una regla: responde siempre la anterior. Escrito o por voz; ideal para calentar, de 2 a 12 jugadores.
Rebaño, Sintonía, Una Mentira, Una Pista, Uno Dos, Puntual y ¿Dónde? llegan a 12 jugadores; Pamplinas, ¿Quién lo dijo? y Guerra de Agua, a 10.
Sí, cada jugador entra con su propio móvil. No hace falta ninguna app; basta con abrir el enlace o escribir el código.
No. Todos los juegos de Toyla son gratis y se juegan solo con un apodo, sin crear cuenta.
No. Toyla es un sitio independiente; algunos juegos se inspiran en géneros conocidos, pero no tiene relación oficial con ninguna marca.