El Topo: el juego de quién es el espía, online y con amigos
En El Topo todos están en el mismo lugar y tienen un papel allí, menos el Topo, que no sabe dónde está. Por turnos se hacen preguntas sobre el lugar. Si revelas demasiado, el Topo lo adivina; si eres muy vago, levantas sospechas.
El barrio intenta atrapar al Topo con una acusación unánime, y el Topo intenta adivinar el lugar sin que lo descubran. Se juega de 3 a 8 personas, nadie queda eliminado y tras varias rondas gana quien sume más puntos. Una partida dura unos 30 minutos.
Si conoces Spyfall u otros juegos de quién es el espía, lo entenderás al instante. El Topo es independiente y no tiene relación oficial con Spyfall. Las preguntas se hacen en voz alta, así que jueguen en la misma sala o en una llamada de Discord o WhatsApp.
La pantalla lleva los turnos, el tiempo, las acusaciones y la votación; nadie tiene que hacer de moderador.
Cada jugador tiene una acusación por ronda, y basta un solo 'no' para tumbarla.
El Topo puede decir 'Sé el lugar' en cualquier momento y jugárselo todo a un solo intento.
El anfitrión ajusta el número de rondas y la duración de cada ronda.
Con la demo contra bots aprendes las reglas antes de tu primera partida.
Cómo se juega
Objetivo
Todos están en el mismo lugar y tienen un papel allí, menos el Topo, que no sabe dónde está.
El barrio busca al Topo; el Topo intenta deducir el lugar.
De 3 a 8 jugadores, sin eliminación; varias rondas, gana quien sume más puntos.
1. Lee tu expediente
Al empezar la ronda, cada uno mira su carta secreta: lugar + papel, o EL TOPO.
Si estás en directo, la carta queda boca abajo: mantén pulsado para leerla.
El interrogatorio empieza cuando todos están listos.
2. Interrogatorio
Las preguntas se hacen EN VOZ ALTA; la pantalla solo muestra el turno.
Quien tiene el turno elige a alguien y le pregunta algo sobre el lugar.
Tras responder, esa persona elige a la siguiente; no puede elegir a quien acaba de preguntarle.
No seas muy obvio (el Topo lo pillará) ni muy vago (levantarás sospechas).
Si no eliges en 45 s, el turno pasa al azar.
3. Acusaciones
Durante el interrogatorio cada jugador tiene UNA acusación por ronda.
El reloj se detiene; todos menos el sospechoso votan sí o no.
Debe ser unánime: un solo 'no' la tumba y el interrogatorio continúa.
Si condenáis al Topo, gana el barrio; si condenáis a un inocente, gana el Topo.
4. La jugada del Topo
Durante el interrogatorio el Topo puede decir 'Sé el lugar' en cualquier momento.
Un solo intento de la lista: si acierta gana el Topo; si falla gana el barrio.
5. Si se acaba el tiempo
Todos votan en secreto a un sospechoso a la vez.
Se condena a quien tenga más votos en solitario; en caso de empate, el Topo escapa.
Puntuación
El Topo escapa: +2; adivina el lugar o hace condenar a un inocente: +4.
Gana el barrio: cada inocente +1; quien inició la acusación ganadora +1 más.
Preguntas frecuentes
¿En qué se diferencia El Topo de Spyfall?
La base es la misma: todos conocen el lugar menos uno. En El Topo las acusaciones deben ser unánimes, si se acaba el tiempo hay votación secreta y los puntos se acumulan entre rondas. Es un juego propio de Toyla, sin relación oficial con Spyfall.
¿Cuántos jugadores se necesitan?
De 3 a 8 jugadores. Una partida dura unos 30 minutos, y el anfitrión puede ajustar las rondas y el tiempo en la sala de espera.
¿Hace falta chat de voz?
Sí. Las preguntas se hacen en voz alta y la pantalla solo muestra de quién es el turno. Jueguen en la misma sala o usen su propia llamada de Discord, WhatsApp o Zoom. Toyla no tiene chat de voz integrado.
¿Es gratis?
Sí. El Topo es gratis, sin descargas ni registro. Escribe un apodo y entra a la sala.