Uno Dos: el juego de no decirlo a la vez, ahora online
Seguro conoces el juego en el que el grupo cuenta en voz alta sin un orden fijo y quien dice un número a la vez que otro pierde. Uno Dos es su versión en pantalla: tras 3-2-1 aparece un solo botón en la pantalla de todos y cada uno pulsa una vez por ronda.
Si pulsas a menos de 0,3 segundos de otro, ambos quedan eliminados y la ronda termina. Si nadie choca, el último en pulsar queda fuera. Cuando quedan dos, empieza un duelo: espera a que aparezca ¡FUEGO!; el primero en pulsar gana y quien se adelanta pierde.
Se juega de 3 a 12 personas y dura unos 5 minutos. Crea una sala en Toyla, comparte el código y tus amigos entran desde el celular o la computadora. Perfecto para calentar o para una revancha rápida al final de la noche.
Las reglas se explican en diez segundos y todos juegan de inmediato.
Si todos corren a ser los primeros, chocan; si esperas demasiado, quedas último.
Un contador en vivo muestra cuántos han pulsado y quién sigue en juego.
El anfitrión elige 1, 3 o 5 manos.
Cómo se juega
Objetivo
No seas el último y no pulses a la vez que nadie. El último en pie gana la mano.
De 3 a 12 jugadores; el anfitrión elige 1, 3 o 5 manos.
La ronda
Tras 3-2-1 aparece el gran botón. Cada uno pulsa una vez por ronda.
Cada pulsación sube el contador y muestra quién pulsó; fíjate en cuántos quedan.
Cuando solo queda uno, tiene apenas un segundo y medio; si no pulsa, se quema.
¿Quién se quema?
Si pulsas a la vez que otro, a menos de 0,3 segundos, ambos quedan eliminados y la ronda termina ahí. Nadie más queda eliminado; quienes aún no pulsaron se salvan.
Las pulsaciones después del choque no cuentan.
Si nadie choca, el último en pulsar queda eliminado, y también quien no pulse antes de que acabe el tiempo. Si todos chocan a la vez, nadie queda eliminado y la ronda se repite.
Los dos últimos: duelo
Cuando quedan 2 jugadores en una mano, un duelo sustituye la regla del último en pulsar.
Tras 3-2-1 la pantalla dice ESPERA…; unos segundos después aparece ¡FUEGO!. El primero en pulsar gana la mano.
Quien pulsa antes del FUEGO se adelantó y pierde. Si los dos se adelantan, el duelo se repite.
Puntos
+1 por cada jugador eliminado antes que tú en una mano. Quien gana la mano suma un punto por cada uno de los demás.
Los eliminados en la misma ronda suman lo mismo. Tras todas las manos gana quien más puntos tenga.
Consejo: si todos corren a ser primeros, chocan; si esperas demasiado, serás el último.
Preguntas frecuentes
¿Es el juego de contar hasta diez en grupo?
Es la misma idea: todos intentan leer al grupo, y dos que actúan en el mismo instante quedan fuera. En Uno Dos se pulsa un botón en vez de decir un número, y los choques se miden con precisión de 0,3 segundos.
¿Cuántos pueden jugar?
De 3 a 12 jugadores, y una partida dura unos 5 minutos.
¿Cómo se puntúa?
Sumas 1 punto por cada jugador eliminado antes que tú en la mano. Quien gana la mano suma tantos puntos como jugadores hay en la mesa además de él. Al terminar las manos, gana quien más puntos tenga.
¿Es gratis?
Sí. Uno Dos es gratis y funciona en el navegador de cualquier celular o computadora, sin descargas ni registro.