Al Galope: la carrera de caballos de feria para jugar online con amigos

Seguro que conoces la carrera de caballos de la feria: los jugadores se sientan en fila, lanzan bolas a los agujeros y cada acierto adelanta a su caballo en la pista de arriba. Al Galope lleva ese juego al móvil. Arriba hay una pista común donde corren los caballos de todos y abajo, tu propia rampa.

En el modo Puntería disparas la bola con un tirachinas: tiras hacia atrás y sueltas, y cuanto más tiras, más lejos llega. Los tres agujeros grandes de cerca valen 1 paso, los dos del medio 2 y el pequeño del fondo 3. El viento cambia en cada tiro y en Difícil el agujero de 3 se mueve, así que no basta con repetir un gesto. En el ordenador se juega con el ratón.

En el modo Preguntas eliges agujero y respondes: el 1 es fácil, el 2 medio y el 3 difícil. Llegan preguntas rápidas de cuentas, colores, capitales o el intruso; fallar te bloquea 1,5 segundos. El primer caballo en llegar al final de la pista de 24 pasos gana la carrera. Crea una sala, comparte el enlace y de 2 a 12 personas se unen desde el móvil.

Crear una sala con este juego

Por qué es divertido

Cómo se juega

El objetivo

Modo Puntería

Modo Preguntas

Consejos

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega?

Crea una sala, comparte el enlace, elige Al Galope y el modo. Cuando empieza la carrera, cada uno suma en su pantalla: en Puntería lanza la bola a los agujeros y en Preguntas elige agujero y responde. Cada punto adelanta tu caballo un paso; el primero en llegar a la meta gana la carrera.

¿Cuántos jugadores?

De 2 a 12. Cada uno tiene su caballo y su calle, no hace falta formar equipos.

¿Cómo se lanza la bola en el móvil?

Pulsa el tablero, tira hacia atrás como con un tirachinas y suelta. Cuanto más tiras, más lejos llega, y sale en sentido contrario al tirón. Las ráfagas sobre el tablero y las flechas junto al tirachinas indican el viento de ese tiro: apunta un poco contra él. La página no se desplaza mientras lanzas. En el ordenador, hazlo igual con el ratón.

¿Cuánto dura una carrera?

Hasta 90 segundos. Si se acaba el tiempo, gana el caballo que va delante; si empatan, el que llegó antes. Se juegan 1, 3 o 5 carreras y quien gane más se lleva la copa.